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iQOO11体验手游用户狂喜骁龙8Ge [复制链接]

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 时隔半年左右,iQOO在年底带着数字系列iQOO11系列强势登场。熟悉iQOO的朋友都知道,这个品牌一直都是主打性能和游戏体验的,因此在堆料上从来不含糊。这次的iQOO11在配置上也是不留余力,搭载和骁龙8Gen2、三星2KE6屏和W充电,另外还有万主摄和自研的V2芯片。可以说是非常豪华的配置了,初步来看好像没有短板,实测中来看看iQOO11表现如何。


  外观


  iQOO11这次有三个配色:赛道版、传奇版和新配色曼岛特别版。抛开其他先不说,笔者觉得辨识度较高的还是这款传奇版。


  传奇版整机重g,厚8.72mm。对于塞入了一块mAh电池的手机来说,这种重量和厚度实际握在手上还挺轻薄的,并没想象中的厚重感。


  背部采用的是经典白色素皮+三色条纹搭配,摄像模组则是家族式的云阶设计,和上一代区别比较大的地方时,iQOO10的摄像模组横跨三色条纹,iQOO11则是把云阶缩短了,保留了完整的三体条纹,视觉上背部整体性会更强。


  和其他两个配色不同的是,传奇版把iQOO的字母LOGO融入了三色赛道的条纹里,其他两款则是放在了机身中下端。


  另外,金属中框也是做了细节的倒角处理,让背部中框和屏幕三者之间过渡的更加自然,更贴合手掌,单手握持时握感更加舒适。


  屏幕


  iQOO11正面则是搭载了一块6.78英寸的三星2KE6AMOLED直屏,至高支持Hz的刷新率(三挡可调:智能切换/标准/高)。


  由于支持LTPO4.0,如果选择智能调整刷新率模式的话,在不同使用场景下,屏幕刷率会自动适配系统显示帧率,在提升触控和滑动显示的流畅性的同时,也能带来更好的省电效果。


  经过实测,iQOO11这块屏幕手动至高亮度为nit,覆盖了%的DCI-P3色域和sRGB色域,色准△E≤0.77。


  对屏闪敏感的用户,在长期使用手机的过程中,经常会觉得眼睛干涩发胀。iQOO11的屏幕支持0Hz高频PWM调光,在使用手机的过程中,能有效的缓解用眼疲劳。


  性能


  作为主打性能的直屏旗舰,iQOO11自然也是有着性能铁三角的加持:台积电4nmN4工艺的骁龙8Gen2、LPDDR5X和UFS4.0。安兔兔跑分超万分,存储测试也是接近12万分。


  为了进一步了解骁龙8Gen2的能力,我们进一步用3DMark和Geekbench5测试了一下。其中在Geekbench5中,iQOO11的8Gen2单核表现分,多核则是分。而在3DMark,总分则是分。


  单纯从数值表现来看,新一代的骁龙8Gen2各方面表现的都很强势,但实际的表现如何,还是在游戏中实测来试一试。


  首先是大家熟悉的王者荣耀,打开帧,画面细节设置全部拉满。从帧数图可以看出,全程帧数非常平稳,几乎没出现什么波动,平均帧率.7帧,游戏过程中画面流畅无卡顿。整机至高温度35.8,平均功耗4.81W。可以这么说,画质拉满的王者,对于iQOO11确实没什么压力。


  ↑iQOO11王者帧数图


  ↑iQOO1分钟王者温度图:正面(左)、背面(右)


  接着我们来试试吃鸡,iQOO11原生已经适配了90帧+流畅的画质。单从帧率图来看,这个帧数画质确实没挑战,全程帧数接近一条直线,平均帧数则是89帧。温度和功耗方面则是比王者还低,机身至高32.6度,功耗则是只有3.9W。看来吃鸡官方是时候去努力开发更高的游戏帧率和画质了,毕竟现在的芯片性能已经加强了不少。


  ↑iQOO11吃鸡帧数图


  ↑iQOO1分钟吃鸡温度图:正面(左)、背面(右)


  下一个游戏则是3A大作原神,60帧+全高画质。iQOO11的帧率表现则是有点出乎意料了,平均帧率58.8帧。全程帧率波动比较明显的地方只有四五处,出现帧率波动的发生点主要出现在游戏画面负载高的情况,因为我们不是单纯的挂机站街,而是全程跑图打怪。当遇到地形复杂,草木横生且怪比较多的时候,帧率会出现波动。特别是原神的新元素反应——草种子全屏爆炸的时候,画面负载更高。因此帧率波动有一部分原因也是游戏本身的优化问题。


  ↑iQOO11原神帧数图


  iQOO11在原神中的温度表现也不错,没有想象中的高发热,机身至高温度为41.8度,功耗则是来了6.01W。


  ↑iQOO1分钟原神温度图:正面(左)、背面(右)


  iQOO11除了首发适配了使命召唤手游帧高帧率模式之外,由于自带新一代的自研芯片V2,对于一些原生没有高帧率模式的游戏,也可以通过插帧把帧率提高至帧。拿原神举例,目前安卓手机端至高支持60帧,通过游戏工具里的游戏插帧,原神的帧率可以提升至Hz。


  ↑iQOO11插帧操作展示


  对于一些特别在意游戏流畅度的玩家来说,这个选项让整个游戏体验会更加丝滑。下面是原神原神60帧和插帧帧的慢放画面对比,大家可以看看哪一种更加丝滑流畅。


  ↑原神60帧画面慢放4倍


  ↑原神帧画面慢放4倍


  除了帧率部分,iQOO11在压感方面也搭载了双控压感,就是屏幕左右两个区域,分别对应了两个操作,按下去是一个操作,松开是另一个操作。可以实现两只手指干四只手指的事情,对于玩家来说,操作更加便利,上限也更高了。


  游戏部分小结


  对于日常的游戏来说,iQOO11可以说毫无压力,而对于原神这种负载相对高一些的游戏来说,iQOO11依旧可以做到全程真男人,帧率稳定且温度不高,同时也不降分辨率。要知道素皮本身是容易积热的,虽然现在气温低了,但是iQOO11机身内部的散热结构也起了重要作用。大面积的不锈钢冲压VC均热板+3层石墨+高功率导热凝胶,配合航空铝中框可以让内部的热量顺利的导出,不会出现因为积热而导致游戏体验下降的情况。


  影像部分


  iQOO11这次是三摄组合,主摄是万像素的三星GN5,光圈f/1.88,传感器尺寸1/1.57”,支持OIS光学防抖。人像镜头则是0万像素长焦,支持2X光学变焦,光圈f/2.46,传感器尺寸1/3”,超广角是万像素镜头,光圈f/2.2传感器尺寸:1/4”。这个三摄组合,对于日常的人文记录或者风景拍摄都可以轻松拿下。


  续航


  iQOO11搭配了W的Type-C口充电器,在机身厚度基本没变化的情况下,电池从上一代的mAh升级到了mAh。


  充电实测,10分钟充至63%,23分钟充满。


  虽然充电瓦数没变化,但是机身电池大了,整体的续航比起上一代还是不同的,简单来说iQOO11的续航会更持久一点。


  系统及其他细节


  iQOO11出厂就搭载了OriginOS3,在新?代内存融合技术加持下,系统更加丝滑流畅的同时,后台的保活率也提高了不少。另外的一些细节,比如双扬声器,双X轴马达和光追技术等等,因为篇幅的原因就不细致的展开了。可以肯定的是,双扬声器和X轴马达目前适配的游戏比较多,常见的王者、吃鸡等等都已经适配了,可以提升不少的游戏沉浸感。而光追功能目前适配的游戏较少,这个只能等各大游戏厂商逐步跟进,相信以后手机端游的画质会越来越优秀。


  总结


  iQOO不管是数字系列还是Neo系列,一直都把性能作为方向。这次的iQOO11单从性能和游戏方面来说,基本上把能堆得料都堆满了:骁龙8Gen2、2KE6屏,加上W的充电,另外双扬声器双X轴马达和三层石墨散热,无不在宣告着这是一台性能怪兽。而为了整机更加综合,iQOO11在影像方面还加入了万的主摄,满足了用户日常拍摄的需求。


  因此不出意外的话,iQOO11将是未来半年有着极强竞争力的一款直屏性能旗舰。

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