近期,微软公司通过官方博客宣布,将以75亿美元的现金收购知名游戏开发商B社的母公司ZeniMaxMedia,预计在年下半年完成收购。
B社相信游戏玩家们肯定不陌生,《上古卷轴》系列、《辐射》、《毁灭战士》、《耻辱》等人气游戏皆出于B社之手。作为游戏行业最大的开发商和出版商之一,也是少有的颇受玩家欢迎的游戏公司之一,再加上平台首发或独占,“75亿美元”这个身价仔细想来还不算太多。这,P君怀疑微软是不是没买到抖音气的把钱花在其他地方去了。
所以微软为什么要大手笔收购B社?有了B社游戏加持的XboxSeriesX,会比PS5更香么?别急,且听P君细细道来~
硬件方面
首先来看看硬件方面的内容,两家公司几乎是在同一时间正式发布了次时代家用游戏主机,并公布了价格。P君将从外观以及配置方面,对两家产品进行横向对比。
微软XboxSeries
年9月8日,微软正式宣布了下一代家用游戏主机——XboxSeriesX。售价美元,而平价版XBoxSeriesS售价美元,将于11月10日正式上市。
XboxSeriesX采用长方体造型,顶部为中央凹陷形态的散热通风圆孔。正面XboxLogo键是电源按钮,左下方是光驱键和光驱位,而右下方有一颗标准USB接口。这种“盒子化”的设计看起来不同以往,除了顶部开孔有些密集之外,整体的外观设计P君个人还是比较喜欢的,主要是比较节省空间。
配置方面,XboxSeriesX搭载了一颗7nm制程的定制AMDZen2八核3.8GHz处理器,GPU由AMDRDNA2架构定制,频率为1.GHz,总共有52个运算单元,单精度浮点可达到12TFlops。新主机还会配备16GBGDDR6内存和1TBNVMESSD,其中13GB分配给游戏,3GB将用于承载OS系统。内建的SSD支持NVMe协议,读取速度高达2GB/s。此外,XboxSerieX也支持和内置硬盘同性能的1TB存储扩展。主机支持USB3.2并配备4K蓝光光碟机。微软将整体性能目标定为4K60Fps,最高Fps。
价格方面,为了提高XBox在日本市场的竞争力,微软日本分部近期宣布,预定11月10日推出的平价版XBoxSeriesS,在日本当地的建议售价由原定的日元调整为80日元(皆不含税)。
索尼PlayStation5
与此同时,索尼于年9月17日举办了PlayStation线上发布会,在发布会中,索尼公布了次时代游戏主机——PlayStation5。售价美元,DigitalEdition版售价美元。
与抢先一步亮相的PlayStation5手柄DualSense一样,PlayStation5机身有着相同的流线型科技感设计。保持了外观上一定比例的“纤瘦”造型,光盘在机身下方,电源开关与部分插孔设置在上方,显示信仰的“PS”logo以镂空切割的方式呈现,显示开机的蓝色光线交织其中,是一款很有未来感的主机。
配置方面,PlayStation5搭载了一颗X86架构的64位8核16线程AMD处理器,最大频率为3.5GHz,GPU则采用了AMDRadeon,频率为2.23GHz,共有36个计算单元,单精度浮点为10.3TFlops。而PlayStation5支持扩展的内部存储空间为GB。
与Xbox相比,两家的旗舰产品在价格方面并无区别,但平价版XBoxSeriesS的售价要比同等定位的PlayStation5DigitalEdition版便宜美金。这个讯息似乎透露出微软通过降低平价版游戏主机的价格,来吸引那些想要购买家用游戏主机而举棋不定的用户。
而在配置方面,PlayStation5与XboxSeriesX二者各有千秋。在SSD上,PlayStation5以5.5GB/s、8-9GB/s的IO吞吐量的GB固态硬盘轻松打败了XboxSeriesX,这项数据几乎是XboxSeriesX的两倍之多。反观GPU配置,XboxSeriesX的12TFlops单精度浮点以及52个计算单元也对PlayStation5产生了致命打击。
SSD的性能加强,通俗来讲在游戏内的表现就是,将游戏加载的时间进一步缩短,打个比方,硬盘驱动器到固态硬盘的升级带来的游戏加载时间的改变,可能由20秒缩短至5秒。而固态硬盘到高性能固态硬盘的进步,能做到的提升也就是5秒提升至3秒左右,对于平常玩家来说,这点游戏加载时间的提升近乎微乎其微。
而GPU的强弱对于游戏体感是截然不同的表现。通常,控制台GPU的处理能力越强,游戏画质及流畅度就越好。Xbox在其GPU上比PlayStation5多了1.7TFlops,足以看出二者在GPU上的差距。还要注意的一点是,PlayStation5的10.3TFlops是建立在2.23GHz的频率上的,用大神们吐槽的话来说就是:“这块GPU快被索尼超频超冒烟了”,如果PlayStation5的GPU回落至正常频率,那么二者在游戏画质及游戏流畅度方面的差距,就更大了。
游戏方面
游戏阵容方面,索尼带来了数款护航大作,而索尼发布会的高光时刻,则是“只见LOGO不见内容”的《战神:诸神*昏》。而老牌资历的微软Xbox也不甘示弱,结合近期微软将收购B社的母公司ZeniMaxMedia的消息之后,一直被玩家诟病的Xbox内容方面也得到了有效的补足。一起跟随P君来看看吧!
PlayStation5
索尼PlayStation5发布会展示了PlayStation5主机外观和游戏阵容,《最终幻想16》、《恶魔之*:重制版》、《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》、《霍格沃兹:遗产》、《生化危机8:村庄》等新作亮相,当然PlayStation5护航游戏将继续成为卖点。索尼试图通过这些游戏,展现PlayStation5的强大功能。
《最终幻想16》
作为JRPG类最具号召力的品牌,次时代的《最终幻想》正传新作来得要比想象中快得多。《最终幻想16》由吉田直树担当制作人,高井浩担任导演,回归系列经典的“剑与魔法”风格,延续15代的动作战斗系统,配合大量的FF招牌要素,颇为让人期待。不过从宣传片中的演示画面来看,目前游戏尚处于前期开发阶段。吉田直树能否重现《最终幻想14》的高评价,值得